CRUMB: main-main membangun elektronik dalam 3D

Teknologi2 Dilihat

CRUMB bukan game: Meskipun tercantum di bawah Game/Simulasi di Steam, CRUMB tidak memiliki loop game yang khas untuk game. Faktanya, CRUMB lebih merupakan pesaing untuk simulasi elektronik atau alat pembuat seperti Fritzing. Pengembangan sirkuit berlangsung sepenuhnya di papan tempat memotong roti. Semuanya ditampilkan dalam 3D dan realistis, jika tidak fotorealistik. Sejauh ini, CRUMB hanya tersedia untuk iOS dan Android di toko masing-masing, sekarang CRUMB hadir di desktop dengan Steam. Dikembangkan dengan Unity, versi untuk Linux dan Mac juga tersedia.

Gim ini saat ini harganya kurang dari 10 euro di Steam dan pengunduhan dilakukan dengan cepat karena ukurannya yang kecil yaitu 100 megabita. Itu diinstal dan dimulai dengan cepat. Di bilah menu dari REMAH Anda sudah bisa menemukan komponen yang menarik, di submenu terkadang ada daftar panjang variasi lainnya. Dialog mulai memiliki pilihan biasa untuk memulai dengan meja kerja kosong, memuat desain dari disk lokal atau dari cloud. Tombol cloud saat ini berwarna abu-abu, tetapi untungnya ada contoh bawaan yang mengarah ke beberapa demo.

Dalam demo ada beberapa contoh resistor, kapasitor, koil, dioda zener, transistor, display, suara, logika digital dan bahkan permainan pong yang berjalan pada simulasi Arduino dengan tampilan grafis. Wow. Arduino masih dalam versi beta, tetapi hal-hal Hello World yang biasa berfungsi; dan, seperti yang Anda lihat dari pong, hal-hal yang lebih rumit juga. Dalam percobaan Anda sendiri dengan Arduino sebagai intinya, Anda harus sering menekan tombol reset pada Arduino sebelum memulai pemecahan masalah di tempat lain: Berbeda dengan perangkat keras sebenarnya, program di Arduino tidak dimulai secara otomatis setelah voltase diberikan atau Anda melakukan sesuatu mengubah desain.

Membuat komponen baru dan koneksi berjalan lancar, snapping ke papan tempat memotong roti ditampilkan dengan jelas, sehingga Anda dapat mencapai tujuan bahkan dari perspektif yang tidak dikenal. Tampilan 3D dapat dikonfigurasi dalam beberapa aspek, baik dalam hal tampilan maupun beralih antara tampilan perspektif dan ortogonal. Saat menambahkan suku cadang, seperti pada catu daya laboratorium, Anda dipandu untuk menyambungkan suku cadang, di sini pengguna tingkat lanjut pasti lebih suka menempatkannya terlebih dahulu dan menyambungkannya nanti: Jika tidak, Anda sering lupa tanda centang hijau kecil konfirmasi dan bagian yang ditempatkan dengan susah payah menghilang kembali ke dalam kotak kerajinan virtual.

Beralih di antara fungsi pilih, berinteraksi dan osiloskop virtual melalui ikon cukup melelahkan dan rawan kesalahan; itu akan jauh lebih cepat dengan keyboard. Kabel dapat ditempatkan di sekitar sudut dengan tombol kanan mouse, perubahan selanjutnya setelah konektor ditempatkan, mis. B. dengan menyeret dengan mouse tidak memungkinkan saat ini. Membatalkan hanya bantuan terbatas di sini. Kebetulan, simulasi kelistrikan dilakukan secara internal dengan mesin SPICE yang sudah mapan, yang merupakan inti dari banyak simulasi rangkaian dan perangkat lunak PCB. Dalam versi yang saat ini diuji, program macet di banyak komputer saat Anda mencoba mengubah parameter simulasi.

Masih ada cukup banyak bug dan pasti akan ada banyak bagian yang hilang yang ingin Anda coba, tetapi semuanya sangat menyenangkan. Tapi forum tidak pernah bosan menyampaikan kesalahan ini dan saran untuk perbaikan kepada pengembang (ya, salah satunya)..

Sayang sekali Anda tidak bisa mendapatkan skema dalam versi saat ini, yang akan membuatnya lebih mudah untuk mewujudkan desain Anda atau ke papan sirkuit.


Lainnya dari Make

Lainnya dari Make


Lainnya dari Make

Lainnya dari Make



(kaw)

Komentar